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Donnerstag 17. 07. 2014
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Nach der Beta Phase von Battlefield Hardline sagen sehr viele Battlefield Spieler dass das neuste Spin-off der Battlefield Serie nicht mehr ist als ein Battlefield 4 DLC und das Spiel somit auf keinen Fall die 60 Euro eines Vollpreis-Spieles wert sei. Zu diesen Vorwürfen meldete sich nun noch einmal der Executive Producer Steve Papoutsis zu Wort und sagte ganz klar, dass für Ihn das Spiel seine 60 Euro wirklich wert ist. Er begründete die 60 Euro damit, dass es neue Spielmodi, Fahrzeuge, Animationen, Maps, Musik, Sprachausgaben und neue Modelle sowie Waffen gibt. Außerdem sagte er: “Außerdem arbeitet ein neues Entwickler-Team daran, das seit über zwei Jahren sein Herz und seine Seele in das Spiel steckt.”

Was meint Ihr, ist Battlefield Hardline ein Vollpreis-Spiel und somit seine 60 Euro wert?



Quelle: codinfobase
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Freitag 11. 07. 2014
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Michael Condrey hat die Fans aufgefordert, ihre Vorschläge für den Multiplayer Modus von Call of Duty: Advanced Warfare mitzuteilen. Wie ihr euch vorstellen könnt, waren die Fans eifrig beim abgeben des Feedbacks.

Meistens wird die Verzweiflung der Fans mit Call of Duty Ghosts in Verbindung gebracht, weshalb sie Sledgehammer Games darum bittet, die Dinge, die in Ghosts falsch gemacht wurden, in Advanced Warfare zu verbessern. Offensichtlich wurde die Latte tiefer gelegt, weshalb die Fans sich freuen können, solange sie nicht die gleichen Fehler, wie in Ghosts machen.

Spezielle bitten die immer wieder auftauchen, hängen mit Ghosts zusammen. Das liegt daran, dass nach der Meinung der Fans, Einzelheiten wie den Broadcaster Mode, Capture the Flag, Liga Spiele, Stellung und das alten Scorestreak System aus Black Ops 2 vermisst wird.



Außerdem ist eine andere gemeinsame Beschwerde das Messern. Laut vielen Fans ist das Messern in Ghosts zu stark, denn das Benutzen Messers ist in einer panischen Situation so effektiv, wie es nicht sein sollte. Mansche Fans sind damit einverstanden es auf dem gleichen Niveau von Black Ops 2 zu bringen, während andere finden, dass es dann zu schwach ist. Eine Balance zwischen den beiden Möglichkeiten wäre wünschenswert.

Ein andere interessanter Vorschlag ist der “cribbing the Oddball” Modus von Halo. Die Art, wie dieser Modus funktioniert ist, dass in der Mitte der Map ein Ball liegt, wobei zwei Teams um den Besitz des Balles Kämpfen und um so länger ein Team den Ball besitzt, desto mehr Punkte bekommt das Team.

Letztendlich gibt es natürlich viele andere interessante Sachen, bei der Auslegung für das Competitive spielen im Multiplayer. Call of Duty hat eine große Fangemeinde und es ist mittlerweile ein großer Teil des eSports geworden, aber um es zu einem Level der Starcraft Community zu bringen, benötigt das Spiel etwas gezwickt zu werden.

Quelle: codinfobase
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Freitag 04. 07. 2014
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Sledgehammer Games hat ein neues Behind the Scenes Video von Call of Duty: Advanced Warfare veröffentlicht. In diesem Vidoe stehen die Animationen und deren Umsetzung im Mittelpunkt.
Sledgehammer Games Animation Director Christopher Stone und Art Director Joe beschreiben, wie Performance-Capture, Gesichts-Animation und Charakterskelette das Detail auf ein photorealistisches Level bringen.



Qelle: sokoclan
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Dienstag 01. 07. 2014
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Die Game Critics Awards für die E3 2014 haben die Nominierungen bekannt gegeben. Auch der diesjährige Call of Duty Shooter aus dem Hause Sledgehammer Games “Advanced Warfare” hat eine Nominierung in der Kategorie bestes Aktion Spiel erhalten. Ausserdem nominiert sind:

- Call of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer Games/Activision)
- Destiny (Bungie/Activision)
- Evolve (Turtle Rock/2K Games)
- Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
- Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

In der Jury sitzen Journalisten aus allen grossen Gaming-Magazinen und Portalen.



Qelle: sokoclan
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