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Sonntag 12. 10. 2014
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Michael Condrey von Sledgehammer Games hat vor kurzem auf Twitter bekanntgegeben, dass es in Call of Duty: Advanced Warfare möglich sein wird, nach dem Aufsteigen in ein neues Prestige ein Item permanent freizuschalten. Auch dieses Feature lehnt sich stark an Call of Duty: Black Ops 2 an, wobei man anders als bei einem sogenannten Prestige-Token keine andere Aktion wie zum Beispiel das Zurücksetzen von Statistiken durchführen kann.



Habt ihr schon euch schon über Items Gedanken gemacht, die zu euren Favoriten gehören? Oder möchtet ihr den Großteil der Ausrüstung nicht erneut freischalten und drückt erst gar nicht den Prestige-Button? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Quelle: codinfobase
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Montag 06. 10. 2014
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Noch alles erdenklich Gute zum Geburtstag, Spaß und Erfolg im RL sowie beim VG wünscht dir der gesamte vGt-Clan!




Laß dich ordentlich feiern und genieß deinen Ehrentag!
Deine vGt´ler...
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Montag 29. 09. 2014
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Der Analyst Arvind Bhatia sagte schlechte Verkaufszahlen für Call of Duty: Advanced Warfare hervor. Der Grund hierfür soll sein, dass die meisten Call of Duty Fans von Ghosts, einfach zu enttäuscht sind. Und sie mit dem Kauf von Advanced Warfare erstmal abwarten werden, bis sie wissen, wie das Spiel tatsächlich wird. Auch soll ein weiterer Grund sein, dass die neuen Konsolen erschienen sind und einige noch warten, bis sie sich die Next-Gen Konsolen geholt haben. Arvind Bhatia geht davon aus, dass Call of Duty: Advanced Warfare in 2014 rund 17 Millionen Exemplare verkaufen wird, dass wären dann 15% weniger, wie von Call of Duty: Ghosts im Jahr 2013. Aber er schreibt das Spiel nicht komplett ab, seiner Meinung nach, könnte Advanced Warfare auch die Verkaufszahlen von Ghosts übertreffen, wenn das Spiel gut läuft und anklang in der Community findet.




Quelle: codinfobase
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Mittwoch 17. 09. 2014
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Als im Juli der für dieses Jahr angekündigte Shooter Battlefield Hardline durch Entwickler Visceral Games und Publisher Electronic Arts in das Jahr 2015 verschoben wurde, schauten viele nicht schlecht. Als Grund gab man damals an das man noch etwas mehr Zeit benötigt um das Spiel so fertig zu stellen damit es ein zufriedenstellendes Ergebnis gibt. Nun hat sich auch noch einmal Electronic Arts Geschäftsführer Andrew Wilson zu dem Thema geäußert und gab an das man neben dem Feinschliff auch noch einige Innovationen in das Spiel bringen wollte:

“Wir haben es verschoben, weil wir dachten, dass wir noch mehr Innovationen in das Spiel stecken könnten. (…) Wenn man sich Metacritic oder die Review-Wertungen ansieht, stehen diejenigen Spiele sowohl bei den Kritikern als auch den Konsumenten ganz oben, die genau die richtige Balance zwischen Innovation und Feinschliff getroffen haben.Die beiden Entscheidungen, die wir demnach in den vergangenen Monaten getroffen haben – eine bezüglich der Innovation und eine bezüglich des Feinschliffs – haben jeweils die Qualität als ultimatives Ziel.”



Quelle: codinfobase
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