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Dienstag 01. 11. 2016
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Entwickler Dice hat weitere Infos zu den Anpassungen der kommenden Mietbaren Servern gemacht!

Das wir bald mietbare Server in Battlefield 1 bekommen werden, die dann durch die Community administriert werden können, sollten ja nun eigentlich bereits alle Battlefield 1 Spieler wissen und wir haben ja auch bereits darüber berichtet! Nachdem auch die Preise zu diesen Server bekannt gegeben worden, gibt es nun noch ein paar neue Infos zur Anpassung der Server die durch die Administratoren vorgenommen werden können! Um euch auf dem Laufenden zu halten, haben wir die beiden Updates aus dem offiziellen Forum einmal rauskopiert. Unter anderem könnt ihr einige Sachen ausstellen wie die Minimap, Friedly Fire oder die Killcam und auch anpassungen an den Modi, der Map rotation oder den Tickets vornehmen:

UPDATE 1:

What types of features can I expect?
Among many other settings, players renting servers will be able to adjust:
  • ticket count
  • bullet damage
  • modes
  • weapons
  • maps

Update 2:

Additional features you can enable/disable in rented servers:
  • Kill Cam
  • Minimap
  • Friendly Fire
  • 3D Spotting
  • Fog

Quelle: battlefieldinfobase
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Freitag 28. 10. 2016
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Entwicklerstudio DICE hat den ersten Patch für Battlefield 1 seit dessen Release am 18. Oktober (Early Enlister) veröffentlicht. Das Update bringt fast ausschließlich Fehlerbehebungen, wenige davon speziell für die PC-Version. Dort sollen beispielsweise Schatten keine Artefakte mehr erzeugen, die unter Umständen auftreten konnten.

Battlefield 1 Patch 1.02 - Changelog

Allgemein
  • Es wurden zwei Fehler behoben, die zum Absturz des Spiel führen konnten, die Stabilität wurde verbessert
  • Ein durch die KI ausgelöster Soft-Freeze (KI Stillstand) in der Kampagne (Kriegs-Geschichten) konnte korrigiert werden
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler nach dem Abbrechen des Matchmakings im Globus Bildschirm hängen bleiben konnten
  • Ein Fehler der auftrat, wenn man versuchte mehrere Server zu betreten, konnte behoben werden
  • Das Verschrotten von Waffen-Skins funktioniert jetzt wie vorgesehen
  • Spieler die am Insider Programm teilgenommen haben, bekommen nun Zugriff auf die exklusive Battlefield-Insider Erkennungsmarke
  • Die Berechnung der Werte im Endbildschirm wurde überarbeitet
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu falschen Berechnungen des Klassen-Rangs führte (Hinweis: Diese Korrektur kann für manche Spieler bedeuten, dass sie im Klassen-Rang zurückgestuft wurden, bereits freigeschaltete Waffen und Gadgets bleiben jedoch erhalten, Erkennungsmarken und noch nicht freigeschaltete Items müssen aber erst wieder durch das erreichen des korrekten Ranges erspielt werden!)
  • PC: Es konnte ein Fehler behoben werden, bei dem das Spiel manchmal abstürzte, nachdem man es beenden wollte
  • PC: Spieler die einen Xbox Controller am PC verwenden, haben von Problemen mit der A Taste und der X Taste berichtet, diese Tasten sollten nun wie gewünscht funktionieren
  • PC: Es wurde ein Fehler behoben, der beim Beenden des Spiel zum Absturz führen konnte während im Hintergrund noch die Installation des Spiels lief. (nach 33% und vor 100% Downloadstatus)
  • Xbox One: Die Erkennungsmarke "Grabenkämpfer" wird nun korrekt freigeschalten

Spielinterface
  • Es konnten zwei Situationen korrigiert werden, die bei der Kriegs-Geschichte "Durch Morast und Blut" dazu führten, dass keine neuen Ziele ausgelöst wurden
  • Es wurde ein Problem gelöst, bei dem Spieler falsche Informationen im Ladebildschirm angezeigt bekommen hatten
  • Ein Problem mit dem Zähler auf diversen Erkennungsmarken konnte behoben werden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in nicht englischen Spielversionen manchmal englischer Text angezeigt wurde
  • Ein Fehler der dazu führte, dass manche Spieler nur eine Platzhalter-Grafik angezeigt bekommen haben, wenn sie das erste Mal eine Operation gestartet hatten, konnte behoben werden
  • PC: Die fehlende Option zum Anzeigen der Tastenbelegung für Controller sollte nun wie vorgesehen funktionieren
  • Es wurde ein Fehler korrigiert, bei dem es zu Ladeproblemen mit dem Endbildschirm kommen konnte

Grafik
  • Ein Fehler der bei einer bestimmten Soldaten-Animation zum Absturz führen konnte, wurde behoben
  • Ein grafischer Fehler der auftrat, wenn Ihr eine Kriegs-Geschichte abgebrochen habt und ins Hauptmenü zurückgekehrt seid, konnte behoben werden
  • Auf Konsolen konnte es vorkommen, dass sich während der Matchmaking Phase Spieler-Symbole überlappten, dies wurde nun korrigiert
  • PC: Temporales Anti-Aliasing ist nun die Standard Anti-Aliasing Methode auf Mittleren Grafik-Einstellungen
  • PC: Ein Grafikfehler wurde behoben, der zu Artefakten im Zusammenhang mit Schatten führen konnte

Quelle: pcgameshardware
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Mittwoch 26. 10. 2016
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Auch für Battlefield 1 gibt es den aus Battlefield 4 bereits bekannten Bug-Tracker!

Battlefield 1 ist sehr gut gestartet wenn man bedenkt was die Battlefield Reihe in den letzten Jahren beim Start an Problemen hingelegt hat. Aber auch ein solch guter Start wie bei Battlefield 1 ist natürlich nicht frei von Fehlern. Viele Fehler sind den Entwicklern bekannt und noch nicht bekannt sollten schnellst möglich gemeldet werden damit auch dieses Fehlern der Gar ausgemacht werden kann. Dazu gibt es nun in Battlefield 1 den Bug-Tracker in dem Ihr genau sehen könnt welche Fehler bereits bekannt sind und woran von Seiten der Entwickler bereits gearbeitet wird bzw. welche Fehler sie schon behoben haben. Falls Ihr auch noch einen Fehler im Spiel gefunden habt der noch nicht in der Liste steht könnt ihr ihn dort mit aufnehmen, achtet aber bitte darauf das es sich um einen wirklichen Fehler handelt und nicht um irgend eine Kleinigkeit oder Kommentare wie „Waffe schießt daneben“ Zwinker.

Hier findet ihr den Bug-Tracker...

Quelle: battlefieldinfobase
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Dienstag 25. 10. 2016
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Nun haben wir einen kleinen Battlefield 1 Grafikvergleich zwischen Xbox One vs. PS4 vs. PC für euch

Wenn ein Titel für die 3 Spiele Plattformen Xbox One, Playstation 4 und PC erscheint, dann stellt sich in der Regel auch gleich immer die Frage wie denn die Grafik auf den einzelnen Plattformen ausschaut. In der Regel ist es wohl ganz Klar das der PC die besten Karten hat und Grafisch in der Regel vorne liegt, danach streiten sich dann Playstation 4 und Xbox One um die bessere Grafik. Die Kollegen von IGN haben nun ein Video erstellt in dem man sehr schon die Grafik Unterschiede der einzelnen Plattformen sehen kann. Vorweg wollen wir aber noch einmal betonen das Grafik nicht alles ist und es natürlich auf den Spielspaß ankommt und das bieten alle 3 Plattformen en masse!



Quelle: battlefieldinfobase
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